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Erfolg freigeschaltet: Elternschaft – Freitag,...

29. Apr 2018 - 12:41 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

wir hier bei CSE heißen euch zu unserem freundlichen, informativen, und unterhaltsamen Wochenrückblick willkommen. Wir blicken auf eine erfolgreiche Woche zurück, in der wir unter anderem die Performance des Bausystems verbessern konnten, an neuen Animationen bestimmter Klassen gearbeitet haben, und das Szenariensystem so anpassen konnten, dass es euch nun möglich ist, diesem von verschiedenen Servern aus beizutreten! Und damit kratzen wir lediglich an der Oberfläche all jener Dinge, an denen wir in dieser Woche gearbeitet haben!

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Die Hügel sind gespickt mit tödlichen Stacheln...

27. Apr 2018 - 15:41 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

die vergangene Woche verlief relativ ruhig, da ein jeder damit beschäftigt war die anstehenden Aufgaben zu meistern, so dass wir die Woche mit einem guten Ergebnis beenden können. Zum Ende hin wurde es dann noch einmal etwas hektischer, da wir in zahlreichen aufkeimenden Gesprächen die nächste(n) Woche(n) planten. Um ehrlich zu sein, ist mir (Tyler) die zweite Wochenhälfte die liebste, da man bereits die Früchte seiner Arbeit erahnen kann.

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Die Geburt eines neuen Sterns! – Freitag, d...

27. Apr 2018 - 15:38 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

wir von CSE heißen euch zu einer weiteren Wochenzusammenfassung willkommen! Ich bins, Tyler, der euch von einer äußerst produktiven Woche berichten will, wie man an der Anzahl von Punkten in unserer heutigen Highlight-Liste gut ablesen kann! Derzeit arbeiten wir an ein paar richtig coolen Beta 1-Features, denen ihr beim Schmökern durch die Quasi-Top Ten besondere Aufmerksamkeit schenken solltet. Mich begeistert derzeit vor allem die Möglichkeit, innerhalb eines Baugrundstücks Gegenstände wie Kisten, Tische, Türen bis hin zu Belagerungsgerät herstellen sowie platzieren zu können! Wir wollten die Arbeit an dieser Funktion so früh wie möglich beginnen, da sie sich auf alle folgenden Performanceverbesserungen an den Gebäuden auswirken wird. Wie immer gilt, dass die Erstfassung deutlich roher ausfallen wird als die endgültige.

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Das Update von Eis und Feuer – Freitag, der 23....

27. Apr 2018 - 15:35 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

willkommen zu einem weiteren Update von den fleißigen Leuten bei CSE! Die Quasi-Top Ten sind auch diesmal wieder prall mit Infos aus allen möglichen Teilbereichen der Entwicklung gefüllt. Das Ostküstenteam wurde zwar am Mittwoch ordentlich eingeschneit, doch das hindert uns nicht daran, für euch – unsere Backer – auf dem Weg zur Beta 1 so viel aus jedem Tag rauszuholen, wie möglich.

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Willkommen zurück Wochenendtester! – Freita...

27. Apr 2018 - 15:32 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

woot! Einen wunderschönen Freitag euch allen! Legen wir mit ein paar großartigen Nachrichten für unsere Alpha- und Beta 1-Backer los: Es ist wieder Zeit für Wochenendtests! Behaltet euer E-Mail-Postfach sicherheitshalber für eine Bestätigung im Blick, doch derzeit planen wir zwei separate Tests dieses Wochenende: einen am Samstag und der andere am Sonntag. Also willkommen zurück, Wochenendtester!

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Vorfreude auf den vierten Juli! – Freitag,...

27. Apr 2018 - 15:22 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

an all diejenigen, die unseren Sonderlivestream am Montag verpasst haben: Ein offizielles Startdatum für die Beta 1 steht nun fest – der 4. Juli 2018! Streicht es in euren Kalendern an, Leute! Wer die Einzelheiten aus Marks und Andrews Munde hören möchte, der findet die Aufzeichnung des Streams HIER. Das Team hier bei CSE freut sich ganz besonders, da sie euch nicht nur endlich ein Datum nennen können, sondern das Spiel bis dahin auch zu einer lohnenswerten Erfahrung machen wollen, die sich der erforderten Wartezeit als würdig erweist! Hüpft auch mal auf unsere Homepage und seht euch den neuen Countdown an, den ihr James spendiert hat!

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Die Neunzehn vom Dreizehnten – Freitag, der 13....

27. Apr 2018 - 15:40 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

willkommen zum CSE-Update am Ende der Woche! Diesmal schrammen wir nur ganz knapp an den 20 Einträgen in den Quasi-Top Ten vorbei, was wieder einmal zeigt, dass sich die Arbeiten an sämtlichen für den Start der Beta 1 benötigten Features intensivieren. Diese Woche haben wir sowohl bestehende Technik und Gestaltungselemente verbessert als auch komplett neue und aufregende Features und Assets geschaffen. Darunter etwa auf Baugrundstücken platzierbare Dekorationen, neue Animationen, sowie frisches Szenarien-Gameplay und -Umgebungen! Die komplette Liste folgt in unseren Quasi-Top Ten, gefolgt von einigen Bildern aus der gestalterischen Abteilung.

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Der Marsch durch den März – Freitag, der 30. Mä...

27. Apr 2018 - 15:37 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

euer freundliches CSE-Entwicklerteam begrüßt euch zu einer weiteren Wochenzusammenfassung. Auf dem Weg zur Beta 1 (Der 4. Juli kommt unaufhaltsam näher!) bleiben wir auch weiterhin fleißig und arbeiten unsere To-do-Liste ab. Dank der neuen Mitarbeiter im Team ist es uns möglich, an mehreren Dingen gleichzeitig zu arbeiten oder „mehrere Eisen im Feuer zu haben“, wie man so schön sagt. Diese Woche hatte von allem ein wenig: angefangen beim Design für das Sammeln von Handwerksmaterial, über das Gameplay der Szenarien, bis hin zu jeder Menge Tests, sowie der Überarbeitung von Animationen und Gebäuden. Neben all dem hatten wir noch genügend Zeit, um in Form der Livestreams und Updates unsere offene und ehrliche Kommunikation mit euch fortzusetzen.

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Entflaggungsprozess – Freitag, der 16. März 2018

27. Apr 2018 - 15:34 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

einen schönen Freitag euch allen! Bei CSE haben wir eine erfreulich gute und äußerst geschäftige Woche hinter uns. Weitere Tests wurden abgehalten und mithilfe unserer Backer konnten wir einen fiesen Proxycrash aufspüren und ausmerzen. Wir fahren nun mit begrenzten Tests der aktualisierten Bausteuerung fort und sobald sich diese Version auf Hatchery stabil verhält, setzen wir die Tests auf unserer neuen Szenarienkarte fort.

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Pizza, Popcorn und Playtests! – Freitag, de...

27. Apr 2018 - 15:25 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

vergangene Woche kündigten wir das Startdatum der Beta 1 an! Am 4. Juli geht es los, also markiert es in euren Kalendern, falls noch nicht geschehen. Eingefügtes Bild Diese Woche war dagegen vergleichsweise ruhig, aber das liegt daran, dass wir so emsig wie eh und je Punkte von unserer To-do-Liste streichen. Die bearbeiteten Baustellen waren diese Woche vielfältig: Angefangen von neuen UI-Elementen über das Verbessern des Gebäude-Networkings bis hin zur nächsten Szenarienkarte mit den dazugehörigen neuen Gameplay-Funktionen. Darüber hinaus hielten wir auch diese Woche wieder diverse spontane Testläufe ab, auf die wir jede Menge positive Resonanz von unseren Backern erhielten! Vielen Dank für eure Mithilfe beim Aufspüren und Beheben von Bugs!

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Eine siegreiche Woche! – Freitag, der 09. F...

27. Apr 2018 - 15:21 | Chimeras in Camelot Unchained

Leute,

was für eine Woche das doch für uns war! Randvoll mit Alpha-, Beta 1-, und IT-Tests der 100 vs. 100 vs. 100 Schlachten. Abgesehen von heute liefen die Server absolut stabil! Danke an alle, die mitgeholfen haben, sie in die Knie zu zwingen (was wir ja schließlich erreichen wollten!!!) Auch die Performance der Clients verhielt sich erwartungsgemäß. Dank eurer Hilfe konnten wir zahlreiche Probleme finden und beheben. Insgesamt haben sich Server und Clients in unserem 100 vs. 100 vs. 100 Szenariensystem mit NSCs und Backern fantastisch geschlagen

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